Como The First Berserker: Khazan você pode economizar tempo, esforço e dinheiro.
Como The First Berserker: Khazan você pode economizar tempo, esforço e dinheiro.
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But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter On-line universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right
Acompanho anime a partir de criancinha e é 1 sonho realizado trabalhar usando duas DE maiores paixões da minha vida.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
A clara inspiraçãeste de modo a isso foi Nioh, que também igualmente similarmente identicamente conjuntamente utiliza 1 sistema natural semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme do um Souls e a graça por explorar 1 mundo interconectado e achar caminhos natural escondidos entre as áreas.
Outra coisa que também incomoda amplamente é o fato do progresso em atalhos dentro dos mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a criar backtracking nos mapas anteriores para pegar os colecionáveis da platina, me deparei com todos os atalhos qual eu tinha Livre, completamente fechados.
O único detalhe cá é de que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e produtos.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
Igualmente temos personagens bastante bem escritos que acompanham o protagonista durante a jornada e qual agregam amplamente natural de modo a o conteúdo da história.
Enquanto enfrenta um mundo cheio de criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra qual perdeu, precisamente de que isso signifique combater o próprio exército que outrora The First Berserker: Khazan este respeitava.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.